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Veröffentlichungsdatum

Hearth and Hamlet Erscheinungsdatum und die volle Launch-Timeline

Das Hearth and Hamlet Erscheinungsdatum war der 19. August 2026 auf Steam für Windows und Linux. Volle Timeline, Demo-Historie, Launch-Details und Ausblick.

Vom Hearth and Hamlet Wiki-TeamAktualisiert: 6 Min. LesezeitGeprüft gegen offizielle Quellen am 2026-08-20.

Das Hearth and Hamlet Erscheinungsdatum war der 19. August 2026, als das Spiel auf Steam für Windows und Linux erschien. Laut SteamDB-Freischalt-Zeitstempel ging das Spiel um 16:00 UTC live; offizielle Community-Ankündigungen nannten 17:00 — eine Zahl, die spätere Posts als UTC+1 präzisierten, beide Quellen beschreiben also denselben Moment. Das Spiel ist jetzt draußen, für 7,99 $ mit einem -10-%-Launch-Angebot bis zum 26. August 2026. Diese Seite fasst den vollen Weg zum Release zusammen, was am Launch-Tag passierte und was wir darüber wissen, was als Nächstes kommt.

Die volle Timeline bis zum Release

Hearth and Hamlet hatte eine ungewöhnlich transparente, community-getriebene Anlaufphase zum Launch. Hier jeder verifizierte Meilenstein:

DatumMeilenstein
7. Januar 2026Steam-Shopseite erstmals von SteamDB indexiert
Anfang März 2026Demo-Datum offiziell angekündigt
20. April 2026Gratis-Demo während des Steam Medieval Fest veröffentlicht
Mai 2026„70,000 Wishlists?!"-Ankündigung vor dem Next Fest
Juni 2026Next-Fest-Demo-Update v1.0.46 (Gold-Ressource, Berater-Forschung, UI-Skalierung, Traditionelles Chinesisch + Koreanisch)
Mitte Juli 2026Release-Datum-Ankündigung bestätigt den 19. August
12. August 2026„One Week Until Launch!" — über 150.000 Wunschlisten
18. August 2026„We launch tomorrow!"-Ankündigung
19. August 2026Voller Release auf Steam (16:00 UTC laut SteamDB)

Die Wunschlisten-Kurve erzählt ihre eigene Geschichte: 70.000 im Mai, über 150.000 bis zur Launch-Woche. Für einen Solo-Indie ist das ein bemerkenswerter Aufbau.

Die „One Week Until Launch!"-Ankündigung vom 12. August fängt den Ton der ganzen Kampagne ein: „One week from today, Hearth and Hamlet launches! ... We're also at over 150,000 wishlists now - so safe to say, we're blown away and incredibly grateful for all of the support." Am Tag vor dem Release schloss ein kürzerer „We launch tomorrow!"-Post den Countdown ab.

Die Demo-Phase

Die Gratis-Demo war zentral für das Marketing des Spiels. Veröffentlicht am 20. April 2026 während des Steam Medieval Fest, ließ sie Spieler die Anfangsstunden der Siedlungsbau-Schleife erleben und verdiente eine 86-%-positiv-Wertung aus 304 Reviews.

Die Demo erhielt zum Steam Next Fest im Juni 2026 ein substanzielles Update (Version 1.0.46), das die Gold-Ressource freischaltete, Berater-Forschung und volle UI-Skalierung hinzufügte und die Sprachunterstützung für Traditionelles Chinesisch und Koreanisch brachte. Der Entwickler warnte damals, dass umfangreiche Backend-Änderungen ältere Demo-Saves inkompatibel machten — ein Zeichen dafür, wie aktiv sich das Spiel noch Wochen vor dem Launch weiterentwickelte.

Die Demo-Strategie funktionierte wie beabsichtigt. Die Presse nannte sie während des Steam Medieval Fest einen erwiesenen Hit, Spieler-Reviews lobten das gemütliche Tempo, und die Wunschlisten-Zahl verdoppelte sich grob zwischen dem Mai-Post „70,000 Wishlists?!" und den Ankündigungen der Launch-Woche im August. Als das Erscheinungsdatum Mitte Juli formell angekündigt wurde, wartete bereits ein beträchtliches Publikum.

Hinweis: Die Demo ist auch nach dem Launch noch verfügbar. Wenn du den Vorab-Hype verpasst hast, kannst du die Demo jetzt kostenlos auf Steam herunterladen.

Was zum Launch passierte

Der Launch-Tag, 19. August 2026, brachte:

  • Das Vollspiel für 7,99 $, mit einem -10-%-Einführungsangebot (7,19 $) bis zum 26. August 2026 — siehe die Preis-Aufschlüsselung.
  • Einen neuen Launch Trailer auf der Steam-Seite, der zum früheren Demo-Trailer gesellt.
  • Eine „Hearth and Hamlet is OUT NOW"-Ankündigung, in der der Entwickler versprach: „We'll be around constantly over on Discord for anything you need."
  • Angepinnte Bug Reports- und Known Issues-Threads in den Steam-Foren, von Entwickler Phorust ab Tag eins aktiv gepflegt.

Der Launch-Build enthält 24 Steam-Errungenschaften, Steam-Cloud-Saves, Family-Sharing-Support und sieben Sprachen. Innerhalb des ersten Tages erreichte das Spiel eine „Sehr positiv"-Wertung auf Steam — lies die Rezeptions-Übersicht für Details. Der Launch-Trailer ging am selben Tag auf der Shopseite live; siehe den Trailer-Guide für jedes offizielle Video.

Ein Hinweis zur Launch-Uhrzeit

Möglicherweise siehst du zwei verschiedene Zeiten für den Release zitiert. SteamDBs Freischalt-Zeitstempel verzeichnet 16:00 UTC am 19. August 2026. Offizielle Ankündigungen, darunter der „One Week Until Launch!"-Post vom 12. August, nannten „August 19th, 17:00" — in späteren Posts auf UTC+1 statt UTC korrigiert. Da 17:00 UTC+1 gleich 16:00 UTC ist, sind beide konsistent.

Für Spieler ist die praktische Botschaft schlicht, dass das Spiel seit dem 19. August 2026 draußen ist — es gibt keinen verbleibenden Countdown, keine regionale Staffelung und keine Early-Access-Phase. Wenn du die Shopseite sehen kannst, kannst du das Vollspiel sofort kaufen und spielen.

Was kommt als Nächstes?

Stand 20. August 2026 wurde keine Post-Launch-Roadmap veröffentlicht (noch zu bestätigen). Mehrere Signale deuten jedoch auf laufende Unterstützung hin:

  • Der Entwickler beantwortet aktiv Bug-Reports in den Steam-Foren und auf Discord (discord.gg/yhPTGSE3nE).
  • Die Update-Historie der Demo zeigt ein Muster substanzieller Content- und Komfort-Patches.
  • Die Lokalisierung wurde noch im Juni 2026 erweitert, und Community-Wünsche nach Spanisch und brasilianischem Portugiesisch liegen bereits vor.
  • Konsolen- und Mobile-Versionen bleiben unangekündigt, obwohl die Godot-Engine die Tür offen hält — unser Switch-Ausblick behandelt diese Frage.

Ob das in neuen Content, neue Sprachen oder Konsolen-Ports mündet, ist (noch zu bestätigen). Der Discord-Server ist der Ort, an dem eine Roadmap zuerst auftauchen würde, und der angepinnte Known-Issues-Thread auf Steam ist der beste Indikator dafür, was der Entwickler im Launch-Zeitraum aktiv fixt.

FAQ

Wann ist Hearth and Hamlet erschienen?

Am 19. August 2026, auf Steam für Windows und Linux. SteamDB verzeichnet die Freischaltung um 16:00 UTC; offizielle Posts nannten 17:00 UTC+1, was dieselbe Zeit ist.

Wurde Hearth and Hamlet verschoben?

Es wurde keine öffentliche Verschiebung angekündigt. Das Datum 19. August wurde in der Mitte-Juli-Release-Datum-Ankündigung bestätigt und im „One Week Until Launch!"-Post vom 12. August 2026 bekräftigt.

Auf welchen Plattformen ist Hearth and Hamlet erschienen?

Windows und Linux (nativ) auf Steam. Es wurden keine Konsolen- oder Mobile-Versionen angekündigt.

Gibt es eine Post-Launch-Roadmap?

Noch nicht (noch zu bestätigen). Der Entwickler ist auf Discord und in den Steam-Foren aktiv und hat eine Erfolgsbilanz substanzieller Demo-Updates, Post-Launch-Support ist also zu erwarten.

Quellen