Skip to content
Файлы сохранений

Файлы сохранений Hearth and Hamlet: расположение, облачная синхронизация и бэкап

Расположение сохранений Hearth and Hamlet на Windows и Linux, настройки Steam Cloud, как сделать бэкап и что делать при пропаже или поломке сейвов.

Автор: команда Hearth and Hamlet WikiОбновлено: 6 мин чтенияПроверено по официальным источникам 2026-08-20.

Файлы сохранений Hearth and Hamlet хранятся в стандартной папке пользовательских данных движка Godot. На Windows: %APPDATA%\Godot\app_userdata\Hearth and Hamlet\ (файлы сохранений используют расширение .save). На Linux: ~/.local/share/godot/app_userdata/Hearth and Hamlet/. Синхронизация Steam Cloud включена для игры с квотой примерно 9,54 МиБ на максимум 10 файлов. Ниже — как именно найти папку, сделать её бэкап и исправить распространённые проблемы.

Расположение сохранений на Windows

Полный путь на Windows:

%APPDATA%\Godot\app_userdata\Hearth and Hamlet\

Переменная %APPDATA% разрешается в C:\Users\<ВашеИмя>\AppData\Roaming\, так что буквальный путь выглядит как C:\Users\<ВашеИмя>\AppData\Roaming\Godot\app_userdata\Hearth and Hamlet\. Файлы сохранений соответствуют шаблону *.save внутри этой папки, включая подпапки, согласно облачной конфигурации игры в Steam.

Самый быстрый способ открыть её:

  1. Нажмите Win + R, чтобы открыть диалог «Выполнить».
  2. Введите %APPDATA%\Godot\app_userdata\Hearth and Hamlet и нажмите Enter.
  3. Папка откроется напрямую в Проводнике — ничего отображать скрытым не нужно.

Примечание: Папка AppData по умолчанию скрыта в Windows. Если вы просматриваете вручную через C:\Users\<ВашеИмя>\, вы не увидите AppData, пока не включите «Скрытые элементы» в меню «Вид» Проводника. Сочетание Win + R обходит это полностью.

Расположение сохранений на Linux

На Linux игра следует конвенции XDG data-home через Godot:

~/.local/share/godot/app_userdata/Hearth and Hamlet/

Если вы настраивали XDG_DATA_HOME, папка живёт по этому пути вместо ~/.local/share. Нативная версия для Linux вышла вместе с релизом Windows 19 августа 2026 года, и обе используют одинаковую структуру сохранений Godot.

Синхронизация Steam Cloud

Steam Cloud включён для Hearth and Hamlet. Согласно облачной конфигурации SteamDB, настройки синхронизации такие:

  • Квота: 10 000 000 байт (около 9,54 МиБ)
  • Максимум файлов: 10
  • Покрытие: файлы *.save в папке Godot app_userdata, рекурсивно

Эта квота щедра для игры такого типа — файлы сохранений инкрементального градостроителя малы, — так что большинство игроков никогда не упрётся в лимит. Синхронизация происходит автоматически, когда вы закрываете игру, находясь онлайн.

Чтобы переключить Steam Cloud для этой игры: правый клик по Hearth and Hamlet в вашей библиотеке Steam → СвойстваОбщие → отметьте или снимите галочку «Хранить сохранения игры в Steam Cloud для Hearth and Hamlet» в разделе Steam Cloud.

Как сделать бэкап сохранения

Бэкап — работа на две минуты, и его стоит делать перед любым крупным обновлением игры:

  1. Полностью закройте игру, чтобы ни один файл не записывался.
  2. Откройте папку сохранений методом Win + R выше (или по пути Linux).
  3. Скопируйте всю папку Hearth and Hamlet — не только отдельные файлы — в безопасное место: папку «Документы», USB-накопитель или облачное хранилище.
  4. Для восстановления закройте игру, удалите или переименуйте текущую папку и вставьте вашу резервную копию обратно в каталог app_userdata.

Предупреждение: Делайте бэкап перед крупными патчами. Обновление демо v1.0.46 (июнь 2026) вышло с «масштабными изменениями бэкенда», и официальные примечания к патчу прямо заявляли, что старые файлы сохранений больше несовместимы. Игроки потеряли прогресс демо. Нет причин предполагать, что большие обновления полной версии всегда будут безопасны для сохранений, так что держите бэкап перед каждым крупным патчем.

Решение проблем

Я не могу найти папку сохранений Hearth and Hamlet

Это самая частая проблема, и почти всегда это одна из трёх причин. Во-первых, AppData скрыта — используйте метод Win + R вместо ручного просмотра. Во-вторых, папка создаётся Godot при первом сохранении, так что если вы никогда не заходили достаточно далеко, чтобы вызвать сохранение, её может ещё не существовать. В-третьих, проверьте точное написание: папка называется Hearth and Hamlet с пробелами, внутри Godot\app_userdata.

Моё сохранение не синхронизируется со Steam Cloud

Убедитесь, что Steam Cloud включён и глобально (Steam → Настройки → Cloud), и конкретно для игры через Свойства → Общие. Также проверьте, что вы в пределах квоты 10 файлов / ~9,54 МиБ — если вы вручную добавили лишние файлы в папку (бэкапы, отредактированные сохранения), игра может превысить лимит файлов и перестать синхронизировать новые данные. Наконец, синхронизация завершается при выходе из игры; принудительное закрытие игры или потеря соединения посреди выхода может оставить запрос о конфликте к следующему запуску.

Игра говорит, что моё сохранение несовместимо

Если вы видите это после обновления, вы попали в ситуацию, которую создал патч демо v1.0.46: изменения бэкенда сделали старые сохранения недействительными. Если вы хранили бэкап от периода до обновления, можете попробовать откатить игру через опции беты/веток Steam, если разработчик предлагает такую, — иначе сохранение не конвертируется. Именно поэтому привычка к бэкапам важна.

Как начать заново?

Закройте игру, затем либо удалите файлы .save в папке, либо переименуйте всю папку Hearth and Hamlet во что-то вроде Hearth and Hamlet - backup. Перезапустите — и игра сгенерирует новое сохранение. Переименование вместо удаления сохраняет ваше старое королевство восстановимым.

Часто задаваемые вопросы

Где сохранения Hearth and Hamlet на Windows?

%APPDATA%\Godot\app_userdata\Hearth and Hamlet\. Нажмите Win + R, вставьте этот путь и нажмите Enter, чтобы открыть её напрямую.

Есть ли у Hearth and Hamlet Steam Cloud?

Да. Облачная синхронизация включена с квотой около 9,54 МиБ и максимумом 10 файлов, покрывая файлы .save в папке пользовательских данных Godot.

Могу ли я перенести сохранение на другой ПК?

Да — с включённым Steam Cloud это происходит автоматически. Вручную: скопируйте всю папку Hearth and Hamlet из Godot\app_userdata на старом компьютере в то же расположение на новом.

Будут ли старые сохранения работать после обновлений?

Обычно да, но без гарантий. Обновление демо v1.0.46 сломало совместимость со старыми сохранениями из-за изменений бэкенда. Делайте бэкап папки сохранений перед любым крупным обновлением версии.

Источники