Hearth and Hamlet(Steamでの日本語名《小さな領地の繫盛記》)はSteam専売タイトルです。ストアページ(App ID 4315040)がゲームを購入できる唯一の場所で、デモ(App ID 4564480)もそこにあります。2026年8月20日——ローンチ翌日——現在、ゲームは237 件のユーザーレビューの86%が好評の「非常に好評」評価を保持し、価格は7.99ドル(8月26日まで-10%イントロダクトリーオファーで7.19ドル)、Windows と Linux をサポートし、Steam Cloud、24個の実績、ファミリー共有に対応しています。
ストアページのスナップショット
ストアページは開発者自身のピッチでゲームを紹介しています。「焚き火から始めよう。王国を築こう。Hearth and Hamlet は、資源管理、奥深いアップグレードツリー、リラックスした放置ゲームプレイを融合させた中世シティビルダークリッカーです。」タグはカジュアル、シミュレーション、ストラテジーで、人気ユーザータグにはインクリメンタル、ベースビルディング、シティビルダー、リラックス、アイドラーが含まれます。
主なストア情報一覧:
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 開発 | Phorust Studios |
| パブリッシャー | Runic Forge、Gamersky Games |
| 発売日 | 2026年8月19日 |
| レビュー | 非常に好評 — 237 件中 86%(2026年8月20日時点) |
| 価格 | 7.99ドル/イントロダクトリー7.19ドル(2026年8月26日終了) |
| プラットフォーム | Windows、Linux(Godot エンジン) |
| 実績 | 24個 |
| 言語 | 7言語(英語、中国語簡体字、ドイツ語、日本語、ロシア語、韓国語、中国語繁体字) |
| 機能 | シングルプレイ、Steam Cloud、ファミリー共有 |
注記: ローンチ週はレビュー数が急速に動きます。最新の数値はストアページで確認してください——86% / 237件という数字は2026年8月20日のスナップショットです。
価格・バンドル・購入オプション
基本価格は7.99ドルで、2026年8月26日に終了するイントロダクトリーオファー中は7.19ドルに値下げされます。単品購入のほか、Steam にはゲームを含む11件のバンドルがあり、例えば:
- Incremental Must-plays — アイドル・インクリメンタルジャンルのファン向け4アイテムバンドル
- Hearth and Hamlet x Chef Knight
- Hearth and Hamlet & Cat Mail Co.
バンドル割引は所有アイテムと重ね合わせるため、相手ゲームの1本をすでに持っていればバンドル価格は下方向に調整されます。価格履歴と地域別詳細はHearth and Hamlet 価格ガイドと SteamDB ページをご覧ください。
起動オプション、クラウド、Deck
起動時にSteamは3つの起動オプションを提示します。Default、Vulkan、Compatibility (OpenGL) です。ほとんどのプレイヤーは Default を使うべきで、Compatibility モードは古いまたは問題のあるグラフィックドライバ向けのフォールバックです。
Steam Cloud が有効で、セーブはマシン間で自動同期されます。Steam Deck 互換性は公式には「不明」ですが、プレイヤーレビューは Deck で完璧に動くと報告しており、2026年6月のデモパッチ(v1.0.46)では開発者が Steam Deck に最適と述べる完全なUIスケーリングが追加されました。ただしコントローラーサポートは実装されていません——ゲームはキーボードとマウス駆動で、「コントローラーサポート」スレッドはコミュニティハブで最も熱い話題の一つです。
ローカライズされたストア名
Steam は地域ごとにローカライズされたページタイトルを提供します。他の言語で検索する場合の公式名は次の通りです。中国語簡体字《放置领主:财富之城》、中国語繁体字《放置領主:財富之城》、日本語《小さな領地の繫盛記》、韓国語《영주님은 방치중: 중세 도시 키우기》。サポートされる7言語すべてがインターフェースと字幕をカバーし、中国語繁体字と韓国語はローンチ前の v1.0.46 デモ更新で追加されました。
コミュニティハブと告知タイムライン
Steamコミュニティハブにはすでに約153件のディスカッションスレッドがあります。開発者は公式ピン留めの「バグ報告」「既知の問題」スレッドを管理しており、ホットトピックには「もう1台キャラバンを得る方法」「コントローラーサポート」「Challenging でクリア、100%に10.5時間」「ゲームに負ける方法はある?」などがあります。チームは公式Discordでも活動し、ローンチ告知で「何でも必要なことがあれば Discord に常駐している」と約束しています。
ローンチへの道のりはSteam告知で公開されてきました。
- 2026年1月7日 — ストアページ初出(SteamDB はこの日から記録)
- 2026年4月20日 — Steam Medieval Fest 期間中に無料デモローンチ
- 2026年5月 — 「70,000 Wishlists?!」告知。Steam Next Fest 参加確定
- 2026年6月 — Next Fest デモパッチ v1.0.46(UIスケーリング、ゴールド解放、Advisor 研究)
- 2026年8月12日 — 「One Week Until Launch!」:15万件超のウィッシュリスト
- 2026年8月19日 — 製品版リリース(SteamDB 記録で16:00 UTC。公式投稿は17:00 UTC+1)
FAQ
Hearth and Hamlet はSteamだけですか?
はい。製品版とデモの両方がSteam専売です。開発者の itch.io ページに公開プロジェクトはありません——詳細はitch.io ページをご覧ください。
Hearth and Hamlet にSteam実績はありますか?
はい、24個あります。4つの難易度それぞれのクリア実績と、都市を完全アップグレードする「Master Builder」実績を含みます。
Steamファミリー共有に対応していますか?
はい。1回の購入を同居家族と共有でき、それぞれ自分のセーブを持てます。
バグはどこに報告しますか?
Steamコミュニティハブのピン留め「バグ報告」スレッド、または開発者が活動している公式Discordを利用してください。
プレイスルーにどのくらいかかりますか?
コミュニティ報告では、低難易度で約8時間、ノーマルで約16時間です。Challenging で100%完了に10.5時間を要したプレイヤーの報告があり、4つの難易度実績が追う対象としてあります。
ウィッシュリスト、フォロー、レビュー
今日購入しない場合でも、Steamのウィッシュリスト登録は有用です——将来の割引が自動通知され、開発者への需要シグナルにもなります。ゲームの公開ウィッシュリスト軌跡はその物語の一部でした。公式告知は5月の7万件突破とローンチ1週間前の15万件超を祝いました。
Steamページのフォローはコミュニティ告知をアクティビティフィードに表示するため、ソロ開発者がパッチノートやロードマップニュースに告知を使う本作では重要です。そしてプレイしたら、レビューを残すことは本当に助けになります——ローンチ規模では1件1件のレビューがパーセンテージを動かし、コミュニティハブを見る限り、開発者はバグスレッドを毎日ピン留め管理するほどフィードバックを注意深く読んでいます。